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Modalidad

Duración

Nivel de estudios

-

Course curriculum

  • 01

    1. Fundamentos de Unreal Engine

    • Introducción a Unreal Engine - Qué vas a ver en este módulo

    • 1.1 ¿Qué es Unreal Engine?

    • 1.2 Editores en Unreal Engine 4 - Tu primer proyecto

    • 1.3 Interfaz de Unreal Engine

    • 1.4 Unreal Engine 4 - Viewport

    • 1.5 Viewport - Modos de Visualización

    • 1.6 Introducción: Iluminación, Landscape, Foliage

    • 1.7 Niveles, Importación, Exportación, Migración

    • Ingesta DT USD

    • 14/03/2022 - Preguntas y respuestas módulo Fundamentos

  • 02

    2. Substance Painter / Substance Designer

    • 04/04/2022 - Clase 01. Introducción a Substance Painter

    • 06/04/2022 - Clase 02. Substance Painter

    • 17/05/2022 - Clase 03. Substance Painter

    • 18/05/2022 - Clase 04 Substance Painter

    • 23/05/2022 - Clase 05 Substance Painter

    • 30/05/2022 - Clase 06 Substance Painter

    • 01/06/2022 - Clase 07 Substance Painter

    • 06/06/2022 - Clase 8 Substance Painter / Substance Designer

    • Ejercicio de la taza con galletas

    • 08/06/2022 - Clase 9 Substance Designer

    • 14/06/2022 - Clase 10 Substance Designer

  • 03

    3. Materiales en Unreal

    • 03/05/2022 - Introducción a Materiales

    • 16/05/2022 - Common Expressions & Combinations I

    • 18/05/2022 - Combinations & Gradientes Mask

    • 23/05/2022 - Combinations II & Displacements I

    • 06/06/2022 - Material Cota Altura

    • 08/06/2022 - Material Landscape Nodos. Pintar Landscapes

    • 13/06/2022 - Macro Variation

    • 15/06/2022 - Montar Material Landscape, Layer Blend

    • 04/07/2022 - Generación de Vegetación - Automaterial I

  • 04

    4. Level Design

    • 15/03/2022 - Level, Sub-level y Control de versiones

    • 16/03/2022 - BSP y Control de versiones II

    • 17/03/2022 - BSP II y Control de versiones III

    • 21/03/2022 - Level Design (Teoría Pre-Producción y Landscape I)

    • 22/03/2022 - Landscape II (Splines)

    • 23/03/2022 - Foliage

  • 05

    5. Iluminación

    • 24/03/2022 Introdución a iluminación en tiempo real

    • 28/03/2022 Métodos de sombreado dinámico

    • Environment Mix

    • 29/03/2022 Environment Lighting 1/2

    • 30/03/2022 Environment Lighting 2/2

    • Iluminación estática

    • 31/03/2022 Introducción a iluminación estática

    • 19/04/2022 Lightmaps

    • 20/04/2022 Lightmass

    • 21/04/2022 Iluminación neutra e interiores(Proyecto Restaurant)

    • 04/05/2022 HDRI Backdrop y GPU Lightmass

    • 05/05/2022 Raytracing

    • 09/05/2022 Lumen

  • 06

    6. Cine Camera Actor y Sequencer

    • 05/04/2022 Sequencer

    • 06/04/2022 Sequencer

    • 26/04/2022 Sequencer

  • 07

    7. UMG Widgets

    • 14/06 UMG 1: Introducción

    • 20/06 UMG 2: Widgets componentes e importar fuentes

    • 23/06 UMG 3 Widgets in-game y animaciones

    • 27/06 UMG 4: Interactividad con Widgets in-game

    • 29/07 UMG 5: Teoría de los distintos elementos

  • 08

    8. VFX Niágara

    • 25/04/2022 VFX 01

    • 27/04/2022 VFX 02

  • 09

    9. Programación

    • 04/04/2022 - Introducción Blueprints

    • 05/04/2022 - Blueprint Events

    • 07/04/2022 - Funciones. Herramientas Blueprint: Timeline y Raycast

    • 25/04/2022 Toggle Lights

    • 28/04/2022 - Get All Actors y Timers

    • 10/05/2022 - Escena intercambio cámaras. Lanzar eventos con triggers (disparadores)

    • 11/05/2022 - Escena intercambio cámaras II. Retargeting I

    • Listado huesos Mixamo

    • 30/05/2022 - Regargeting II & Intro Jerarquías

    • 25/05/2022 - Interfaces y Event Dispatchers

    • 20/06/2022 - Iniciación Estructuras de datos y Datatables

    • 22/06/2022 - Datatables 2 acceso y explotación

    • 27/06/2022 Datatables 3 - Programación por capas y comunicación entre ellas

    • 29/06/2022 - Datatables Import y Export, Remote Control

    • 06/07/2022 - Remote Control Web Interface

    • 11/07/2022 - Remote Control Web Ejemplos y dudas, parte 1

    • 11/07/2022 - Remote Control Web Ejemplos y dudas, parte 2

    • 13/07/2022 - Ejemplos desencadenantes eventos, splines, IA parte 1

    • 13/07/2022 - Ejemplos desencadenantes eventos, splines, IA parte 2

    • 18/07/2022 - Ejemplo mapa meteorológico

Requisitos para realización

  • Requisitos para su realización

    • Texto de referencia