~ CORE - 2022-2023 ~ Iluminación
Clase 001 22/09/2022 Principios fundamentales al renderizado fotorrealista
1.1 Conceptos fundamentales
Introducción a Iluminación
Clase 002 27/09/2022 Introducción a Iluminación Global
1.2 Introducción a Iluminación Global
02.1 Screen Space Global Illumination
Clase 003 29/09/2022 Screen Space Global Illumination
2.2 Sombreado Dinamico
Clase 004 04/10/2022 Sombreado Dinamico
02_3_Cascade Shadow Map
Clase 005 06/10/2022 Cascade Shadow Map
Ejercicio #1 Iluminación Dinámica
Clase 006 13/10/22 Mesh Distance Fields
02_4Mesh Distance Fields
Clase 007 18/10/2022 Environment Light Mixer
Environment Light Mixer
03_1 Environment Light Mixer
Clase 008 20/10/2022-Propiedades Avanzadas de las luces
4.1 Propiedades Avanzadas de las luces
Introducción Iluminación Estática
Clase 010 27/10/2022 Introducción a Iluminación Estática
Práctica Texel Density
Práctica_Lightmass
Clase 011 03/11/22Lightmaps
Clase 012 10/11/2022 GPU lightmass
15. Cubemaps
Clase 013 10/11/2022 HDRI Background
16. Reflexiones
Reflexiones
Clase 014 15/11/2022 Reflexiones + Lighting Workflow
16. Lighting Workflow
16.1 Lighting Workflow
Clase 015 17-11-2022 Iluminacion de proyectos
Introducción a Lumen
Clase 016 1/12/2022 Introducción a Lumen
Ejercicio Final
Clase 009 25/10/2022 Iluminación Dinámica Q&A
Clase 017 15/12/2022 Asignatura Q&A
Texto de referencia