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Modalidad

Duración

Nivel de estudios

-

Course curriculum

  • 01

    Animación - Principios

    • Introducción: Timing y spacing

    • Introducción: Timing y spacing

    • Dibujo sólido

    • Dibujo sólido

    • Staging, overlapping & follow through

    • Staging, overlapping & follow through

    • Appeal, acción secundaria, proceso de animación 3D

    • Appeal, acción secundaria, proceso de animación 3D

  • 02

    Animación - Mecánica corporal

    • Mecánicas básicas

    • Mecánicas básicas

    • Mecánicas verticales y horizontales

    • Mecánicas verticales y horizontales

    • Rotate order, gimbal y parkour

    • Rotate order, gimbal y parkour

  • 03

    Animación - Actuación

    • Intro al acting y comunicación no verbal

    • Intro al acting y comunicación no verbal

    • Animación de manos

    • Animación de manos

    • Animación facial

    • Animación facial

    • Lipsync, contexto y subtexto

    • Lipsync, contexto y subtexto

    • Análisis de referencias y constraints

    • Constraints

    • Revisión de blocking y blocking plus de pantomima

    • Render y export Maya-Unreal

    • Render y export Maya-Unreal

  • 04

    Rigging

    • Introducción a rigging

    • Introducción a rigging

    • Rig de torso y cabeza

    • Rig de torso y cabeza

    • Rig de brazos

    • Rig de brazos

    • Rig de manos

    • Rig de manos

    • Skinning y blendshapes correctivas

    • Skinning y blendshapes correctivas

    • Advanced Skeleton

    • Advanced Skeleton

Requisitos para realización

  • Requisitos para su realización

    • Texto de referencia