~ 2 - PROG - 2022-2023 ~ Ingeniería de Software II
IS2 - 1 Plataformas 3D
Diagramas
15/09 Elementos básicos de Antichamber
22/09 Diagrama de Entidad Relación
29/09 Diagrama de clases
03/10 Prácticas Antichamber
18/10 Corregir Ejercicio
IS2 - 2 Interfaz lógica
IS2 - 3 RPG
24/10 ER Avatar
07/11 Save Game
21/11 Cargar avatar y UI-UX
IS2 - 4 Perfil del jugador
Texto de referencia