~ 2 - ARTE-PROG - 2022-2023 ~ Materiales
1.1 Interfaz
1.2 Cómo trabaja Unreal
1.3 Expresiones y combinaciones
1.4 Material Inputs
Clase 01 - 15/09/2022 - Interfaz - Cómo trabaja Unreal
Clase 02 - 22/09/2022 - Expresiones y combinaciones
Clase 03 - 29/09/2022 - Interfaz - Expresiones y combinaciones
Clase 04 - 06/10/2022 - Interfaz - Expresiones y combinaciones / Inputs
Clase 05 - 13/10/2022 - Inputs
PRÁCTICA 01: Control de UV's
2.1 Introducción
2.2 Sistema Metalness
Clase 05 - 13/10/2022 - Introducción a materiales PBR
Clase 06 Parte 1 - 20/10/2022 - Sistema Metalness PBR
Clase 06 Parte 1 - 20/10/2022 - Práctica 01: Control de UV's
PRÁCTICA 02: Materiales PBR
3 Formatos y tipos de compresión
Clase 07 - 27/10/2022 - Formatos y tipos de compresión
4.1 Shading Models
4.2 Blend Mode
4.3 Material Domain
Clase 08 - 03/11/2022 - Shading Models
Clase 09 - 10/11/2022 - Shading Models
Clase 10 - 17/11/2022 - Blend Modes / Material Domain
Clase 11 - 25/11/2022 - Material Domain
PRÁCTICA 03: La Flor
5.1 Material Instances
5.2 Material Functions
5.3 Material Layers
Clase 12 - 01/12/2022 - Material Instances
Clase 13 - 16/12/2022 - Material functions
Clase 14 - 12/01/2023 - Material Layers
Clase 15 - 19/01/2023 - Material Parameter Collection
PRÁCTICA 04: Floppy Disk
Proyectos - 08/05/2023 - Material de Landscape, material de agua, compresión de las texturas
Proyectos - 09/05/2023 - Material emissive, translucent y SSS.
Proyectos - 16/05/2023 - Flip faces y triangulate
Proyectos - 22/05/2023 - Material Translucent, levels de iluminación y Material Parameter Collection
Proyectos - 24/05/2023 - Material Parameter Collection y ajustes con los emissives. Pruebas de sonido
Texto de referencia