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Modalidad

Duración

Nivel de estudios

-

Course curriculum

  • 01

    Animación - Principios

    • Introducción: Timing y squash & stretch

    • Introducción: Timing y squash & stretch

    • Aceleración y desaceleración

    • Aceleración y desaceleración

    • Overlapping & follow through y anticipación

    • Overlapping & follow through y anticipación

    • Dibujo sólido

    • Dibujo sólido

    • Staging

    • Staging

    • Appeal, acción secundaria

    • Appeal, acción secundaria

    • Proceso de animación 3D, exageración

    • Proceso de animación 3D, exageración

    • Polish y arcos

    • Arcos

  • 02

    Animación - Mecánica corporal

    • Mecánicas básicas

    • Mecánicas básicas

    • Mecánicas básicas de cuerpo completo

    • Mecánicas básicas de cuerpo completo

    • Mecánicas verticales

    • Mecánicas verticales

    • Mecánicas horizontales

    • Mecánicas horizontales

    • Manejo de pesos externos y constraints

    • Manejo de pesos externos y constraints

    • Animación de manos

    • Animación de manos

    • Rotate order, gimbal y parkour

    • Rotate order, gimbal y parkour

    • Blendshapes animadas y revisión de avances

    • Blendshapes animadas

    • Revisión de animaciones

  • 03

    Rigging

    • Intro a rigging

    • Intro a rigging

    • Rig de torso y cabeza

    • Rig de torso y cabeza

    • Rig de brazos

    • Rig de brazos

    • Rig de manos

    • Rig de manos

    • Rig de piernas y pies

    • Rig de piernas y pies

    • Skinning y blendshapes correctivas

    • Skinning y blendshapes correctivas

    • Advanced Skeleton 5

    • Advanced Skeleton 5

    • Sesión final

Requisitos para realización

  • Requisitos para su realización

    • Texto de referencia